V minulej časti sme si popísali záložku súbor s jej jednotlivými funkciami. V dnešnej časti si popíšeme záložku Domov a význam a použitie jednotlivých funkcií. Záložka Domov obsahuje 5 dielčích záložiek. Sú to:
-
Schránka
-
Obrázok
-
Nástroje
-
Tvary a
-
Farby
Postupne si ich popíšeme a popíšeme si aj jednotlivé funkcie a ich použitie. Program Skicar nám po spustení ponúka nasledovnú obrazovku. Ako môžeme vidieť nie sú sprístupnené viaceré funkcie. To preto, že pracovná plocha programu Skicár je čistá a nenachádzajú sa na nej žiadne objekty.
Úvodná obrazovka programu Skicár hneď po spustení programu.
Aby som mohol činnosť programu Skicár lepšie demonštrovať, spustil som si ho ešte raz a to s vyobrazením vláčika. Takže momentálne mám program Skicár spustený 2 krát.
Program Skicár spustený 2 krát.
Ako prvú dielčiu záložku máme Schránku. Slúži nám na dočasné umiestnenie a prácu s objektom. Pre názornú demonštráciu som si pripravil obrázok rušňa, ktorý som nazval Slovenská strela – snáď mi to bude odpustené. Obrázok som si vyhotovil vopred preto, aby som mohol postupne demonštrovať jednotlivé funkcie programu Skicár.
Skicárom vytvorený obrázok vláčika uložený vo formáte jpg.
Náš vláčik v programe Skicar.
Ako si môžeme na hornom obrázku všimnúť v dielčej záložke Schránka, máme 3 funkcie. Sú to:
-
Prilepiť
-
Vystrihnúť a
-
Skopírovať.
Pokiaľ máme v programe načítaný obrázok a nič sme zatiaľ s ním nerobili, vidíme, že zvýraznená je len funkcia Prilepiť. Ostatné dve sú nevýrazné. Ak sa však myšou nastavím na niektorý objekt a kliknem ľavým tlačítkom myši v dielčej záložke Obrázok na ikonu funkcie Vybrať, otvorí sa nám roletové menu a môžeme si vybrať spôsob výberu. Pre ukážku som zvolil Obdĺžnikový výber.
Voľba Obdĺžnikového výberu.
Na pracovnej ploche obrázka sa myšou presunieme do ľavého horného rohu časti, ktorú chceme vybrať. Stlačíme ľavé tlačítko myši a ťaháme doprava nadol.
Postupné označenie vybranej oblasti.
Vyznačili sme časť obrázka s ktorou budeme pracovať.
Pre ďalšiu prácu som si vyznačil modrý oblak za rušňom.
Výber funkcie, ktorú chcem realizovať.
Keď som mal orámovanú zvolenú časť obrázka, pustil som pravé tlačítko myši. Potom som kurzor myši umiestnil do priestoru vymedzenej plochy. Stlačil som pravé tlačítko myši, rozvinulo sa mi roletové menu a ja som si zvolil možnosť kopírovať zvolený objekt.
Prechod na prázdny pracovný priestor programu Skicár, ktorý sme si ešte raz otvorili.
Prázdna pracovná plocha programu Skicár.
Myšou sa nastavíme na miesto, kde chcem vložiť kopírovaný objekt. Prešli sme do dielčej záložky Schránka, tam sme sa nastavili a klepli na ikonu Prilepiť.
Opakované vkladanie objektu na plochu obrázka.
Ako vidieť uložili sme obrázok 3x vedľa seba. Môžeme si všimnúť, že program Skicár nám sprístupnil aj dve nasledujúce funkcie v dielčej záložke Schránka. Následne môžeme objekt podľa potreby buď vymazať a takto ho odstrániť z vytváraného obrázka, alebo ho môžeme viackrát pomocou kopírovania umiestniť na plochu obrázka. Tak ako som tam ja umiestnil viackrát oblak.
Doteraz sme si ukázali použitie niektorých funkcií v dielčej záložke Obrázok a všetkých troch funkcií v dielčej záložke Schránka. Ešte si musíme ukázať použitie funkcií Orezať, Zmeniť veľkosť a Obrátiť v dielčej záložke Obrázok.
Tieto funkcie bežne nie sú sprístupnené a sú zobrazené bledým písmom. Ak by sme na ne klikali nič by sa nedialo. Preto si musíme vybrať časť obrázku.
Výber časti obrázka s ktorým sa bude pracovať.
Sprístupnili sa nám všetky funkcie v dielčej záložke Obrázok.
Sprístupnené funkcie pre vymedzenú plochu.
Orezaný obrázok.
Ako som si vymedzil plochu, s ktorou chcem pracovať som si vybral funkciu Orezať. Použitím tejto funkcie som odstránil všetky nežiaduce časti obrázka tak, že mi nakoniec ostal len výrez s oblakom.
Funkcia Zmeniť veľkosť.
Pomocou tejto funkcie môžeme upraviť veľkosť obrázka. Môžeme ju upraviť vo dvoch mierkach. Jedným je %a tým druhým počet pixelov – obrazových bodov. Samozrejmosťou je aj to, že veľkosť môžeme upraviť ako vodorovne, tak aj zvisle. Okrem toho môžeme nastaviť aj natočenie obrázka v stupňoch.
Počiatočné nastavenia veľkosti a otočenia obrázka.
Upravené veľkosti nastavenia a otočenia obrázka.
Výsledné zobrazenie po zmene nastavení.
Ako vidieť po zvýšení %-álnej hodnoty výšky a šírky obrazu došlo ku zväčšeniu obrázka. Zmenou uhla natočenia obrázka môžeme obrázok vidieť v šikmej polohe. Takýmto spôsobom môžeme modifikovať objekt obrázka.
Na záver by som chcel povedať, že prvé dve dielčie záložky v záložke Domov nám slúžia na modifikáciu obrázka, prácu s objektmi, ich umiestnením na ploche obrázka a ich polohovaním.
Zopakujte si:
1. Koľko dielčich záložiek je v záložke Domov?2. Môžeme v programe Skicár orezať obrázok?
3. Môžeme v programe Skicár kopírovať objekty obrázka?
4. Môžeme pomocou programu Skicár skopírovať objekt z jedného obrázka do druhého?
5. Prečo nie sú zvýraznené všetky funkcie programu Skicár?

















