Vypracoval: Ing. Juraj Palásthy
Sieť typu Klient – server:
Jeden, zvyčajne najvýkonnejší počítač plní úlohu servera. Jeho úlohou je manažovanie (riadenie) počítačovej siete. Ako klienti sa ku nemu hlásia pracovné stanice.
Charakteristika Klienta
-
odosielateľ požiadaviek je považovaný za klienta
-
iniciuje požiadavky
-
čaká a prijíma odpovede
-
zvyčajne sa pripája na malé množstvo serverov v jeden čas
-
typicky sa ovplyvňuje s koncovými užívateľmi, ktorý používajú grafické užívateľské rozhranie
Charakteristika Servera
-
prijímateľ požiadavky, ktorá je zaslaná klientom, je považovaný za server
-
pasívny (slave)
-
čaká na požiadavky od klienta
-
prijíma požiadavky, spracúva ich a následne odpovedá
-
zvyčajne akceptuje pripojenia od väčšieho množstva klientov
-
typicky sa priamo neovplyvňuje s koncovými užívateľmi
Architektúra klient-server v databázových technológiách
V základnom modeli klient-server systém riadenia bázy dát (ďalej len SRBD) beží na serveri a čaká na požiadavky prichádzajúce od jednotlivých klientov. V prípade príchodu nejakej požiadavky od klienta sa požiadavka začne spracovávať v SRBD a výsledok spracovania je odoslaný klientovi. Každá požiadavka od klienta vytvorí nový proces servera, ktorý s ostatnými procesmi zdieľajú procesor počítača a jeho disky.
Sieť typu Peer to peer:
Rovný s rovným, v tejto sieti neexistuje nadradený a podradený počítač. Takéto siete slúžia v malých prevádzkach a väčšinou poskytujú zdieľanie spoločného zariadenia (napr. tlačiarne, modemu a pod.).
Jednou zo základných výhod P2P sietí je fakt, že s rastúcim množstvom užívateľov celková dostupná prenosová kapacita rastie, zatiaľ čo v modeli klient-server sa musia užívatelia deliť o konštantnú kapacitu servera, takže pri náraste užívateľov klesá priemerná prenosová rychlosť.
Sieť typu Ethernet:
Tento typ siete je nezávislý na architektúre siete (klient server, peer to peer), použitom operačnom systéme (Novell Netware).
Princíp ethernetu využíva:
-
Komunikáciu cez sieťový kábel
-
Sieťovú kartu na pripojenie počítača
-
Aktívne prvky (hub, switch)
-
server
Stanica, ktorá potrebuje vysielať (odosielať dáta) sleduje čo sa deje naprenosovom prostriedku. Pokiaľ je na médiu dostatok priestoru začne stanica vysielať.
V súčasnosti poznáme:
- klasický ethernet - Jeho maximálna prenosová rýchlosť je 10 Mbit/s.
- fast ethernet - Ethernet s prenosovou rýchlosťou do 100 Mbit/s. 100 Mb/s je teoretickou prenosovou rýchlosťou, vysoká réžia samotného sieťového protokolu (vo všetkých vrstvách) i možnosti bežného PC (procesorový výkon, kapacita zbernice) sa premietnu do reálnej prenosovej rýchlosti, tá činí 7-12,5 MB/s (1B = 8b)
- gigabit ethernet - Podľa názvu prenosové rýchlosti dosahujú 1.000 Mbit/s.Pri Gigabit Ethernet-e môže byť spúšťanie aplikácií či otváranie súborov teoreticky rýchlejšie zo vzdialeného servera než spúšťanie priamo z disku v PC !
Otázky:
-
Akú funkciu má v počítačovej sieti server?
-
Aký server sa používa v sieti typu peer to peer a prečo?
-
Cez aké prenosové médium prebieha komunikácia v sieti typu ethernet?
-
Na čo slúži sieťová karta v počítači?
-
Ma server sieťovú kartu?