Vypracoval: Ing. Juraj Palásthy

 

 

Sieť typu Klient – server:


Jeden, zvyčajne najvýkonnejší počítač plní úlohu servera. Jeho úlohou je manažovanie (riadenie) počítačovej siete. Ako klienti sa ku nemu hlásia pracovné stanice.

 

 

Charakteristika Klienta

 

  • odosielateľ požiadaviek je považovaný za klienta

  • iniciuje požiadavky

  • čaká a prijíma odpovede

  • zvyčajne sa pripája na malé množstvo serverov v jeden čas

  • typicky sa ovplyvňuje s koncovými užívateľmi, ktorý používajú grafické užívateľské rozhranie

 

 

Charakteristika Servera

 

  • prijímateľ požiadavky, ktorá je zaslaná klientom, je považovaný za server

  • pasívny (slave)

  • čaká na požiadavky od klienta

  • prijíma požiadavky, spracúva ich a následne odpovedá

  • zvyčajne akceptuje pripojenia od väčšieho množstva klientov

  • typicky sa priamo neovplyvňuje s koncovými užívateľmi

 

 

 

Architektúra klient-server v databázových technológiách

 

V základnom modeli klient-server systém riadenia bázy dát (ďalej len SRBD) beží na serveri a čaká na požiadavky prichádzajúce od jednotlivých klientov. V prípade príchodu nejakej požiadavky od klienta sa požiadavka začne spracovávať v SRBD a výsledok spracovania je odoslaný klientovi. Každá požiadavka od klienta vytvorí nový proces servera, ktorý s ostatnými procesmi zdieľajú procesor počítača a jeho disky.

 

 

 

Sieť typu Peer to peer:

 

 

Rovný s rovným, v tejto sieti neexistuje nadradený a podradený počítač. Takéto siete slúžia v malých prevádzkach a väčšinou poskytujú zdieľanie spoločného zariadenia (napr. tlačiarne, modemu a pod.).

Jednou zo základných výhod P2P sietí je fakt, že s rastúcim množstvom užívateľov celková dostupná prenosová kapacita rastie, zatiaľ čo v modeli klient-server sa musia užívatelia deliť o konštantnú kapacitu servera, takže pri náraste užívateľov klesá priemerná prenosová rychlosť.

 

 

Sieť typu Ethernet:


Tento typ siete je nezávislý na architektúre siete (klient server, peer to peer), použitom operačnom systéme (Novell Netware).

Princíp ethernetu využíva:

 

  • Komunikáciu cez sieťový kábel

  • Sieťovú kartu na pripojenie počítača

  • Aktívne prvky (hub, switch)

  • server

 

Stanica, ktorá potrebuje vysielať (odosielať dáta) sleduje čo sa deje naprenosovom prostriedku. Pokiaľ je na médiu dostatok priestoru začne stanica vysielať.

 

V súčasnosti poznáme:

 

  • klasický ethernet - Jeho maximálna prenosová rýchlosť je 10 Mbit/s.
  • fast ethernet - Ethernet s prenosovou rýchlosťou do 100 Mbit/s. 100 Mb/s je teoretickou prenosovou rýchlosťou, vysoká réžia samotného sieťového protokolu (vo všetkých vrstvách) i možnosti bežného PC (procesorový výkon, kapacita zbernice) sa premietnu do reálnej prenosovej rýchlosti, tá činí 7-12,5 MB/s (1B = 8b)
  • gigabit ethernet - Podľa názvu prenosové rýchlosti dosahujú 1.000 Mbit/s.Pri Gigabit Ethernet-e môže byť spúšťanie aplikácií či otváranie súborov teoreticky rýchlejšie zo vzdialeného servera než spúšťanie priamo z disku v PC !

 

 

Otázky:

  1. Akú funkciu má v počítačovej sieti server?

  2. Aký server sa používa v sieti typu peer to peer a prečo?

  3. Cez aké prenosové médium prebieha komunikácia v sieti typu ethernet?

  4. Na čo slúži sieťová karta v počítači?

  5. Ma server sieťovú kartu?