Princíp funkcie

Spočiatku LCD technológie používali tzv. pasívnu matricu, dnešné obrazovky ju majú aktívnu. Hlavný rozdiel je v ovládacích prvkoch pixlov. Pasívne LCD matrice používajú jednoduchú mriežku na dodanie energie jednotlivému pixlu. Nevýhody tejto technológie je samozrejme vysoká odozva a viac menej nepresné dodávanie energie k samotným pixlom. Dnešné obrazovkay sú založené na TFT technológii. TFT alebo Thin Film Transistor označuje technológiu pozostávajúcu z tranzistorov a kondenzátorov, rozdiel oproti pasívnej matrici ktorá používa už spomínanú jednoduchú vodivú mriežku, aktívna pozostáva z mriežky tranzistorov a kondenzátorov so schopnosťou udržiavať náboj po určitú dobu. Práve kvôli spínaciemu javu tranzistora dostáva napätie len jeden pixel a ďalej sa správa ako kondenzátor pokiaľ nenastane ďalší obnovovací cyklus. Výhody? Lepšie farebné podanie, kontrast a hlavne nižšia odozva.

Samotnú technológiu LCD môžeme považovať z veľkej časti za pasívnu, pretože na rozdiel od CRT alebo PDP technológii priamo nevyžarujú svetlo, práve naopak, fungujú na princípe prepúšťania jeho určitého množstva cez

kryštály ktoré sú kontrolované. Samotnú technológiu LCD môžeme považovať z veľkej časti za pasívnu, pretože na rozdiel od CRT alebo PDP technológii priamo nevyžarujú svetlo, práve naopak, fungujú na princípe prepúšťania jeho určitého množstva cez kryštály ktoré sú kontrolované tranzistormi. Z tohto dôvodu používajú LCD obrazovky tzv. podsvietenie, najčastejšie pozostávajúce zo série fluorescenčných lámp, avšak v dnešnej dobe sa začínajú presadzovať už aj LCD obrazovky s LED podsvietením, toto poskytuje oveľa lepšiu spektrálnu charakteristiku a tým majú tieto obrazovky širší gamut, samozrejme, za vyššiu cenu. Častým problémom LCD obrazoviek je tzv. nerovnomernosť podsvietenia.

Určujúce kvalitatívne parametre LCD obrazoviek sú:

  • pomer strán (4:3, 16:9 ...)
  • rozlíšenie (pre 19" minimálne 1280x1024)
  • doba odozvy (pre dynamické scény maximálne 20 ms, typicky 2 - 8 ms)
  • kontrastný pomer - rozdiel medzi bielou a čiernou farbou (minimálne 400:1, typicky 1000:1, excelentne 50000:1)
  • jas - maximálny jas bieleho bodu (minimálne 400 cd/m2, typicky 550 cd/m2)
  • pozorovací uhol - horizontálny a vertikálny (minimálne 90°, typicky 120°)
  • vyhotovenie (robustnosť mechanického vyhotovenia)
  • výbava (D-SUB, RGB, VGA - analógový vstup, DVI - digitálny vstup, HDMI, PIVOT, VIDEO vstup, TV / DVBT tuner, reproduktory ...)
  • ekologické hľadiská (označenie plastov pre recykláciu, jednoduchá demontáž s minimom náradia ...)