Princíp funkcie
Spočiatku LCD technológie používali tzv. pasívnu matricu, dnešné obrazovky ju majú aktívnu. Hlavný rozdiel je v ovládacích prvkoch pixlov. Pasívne LCD matrice používajú jednoduchú mriežku na dodanie energie jednotlivému pixlu. Nevýhody tejto technológie je samozrejme vysoká odozva a viac menej nepresné dodávanie energie k samotným pixlom. Dnešné obrazovkay sú založené na TFT technológii. TFT alebo Thin Film Transistor označuje technológiu pozostávajúcu z tranzistorov a kondenzátorov, rozdiel oproti pasívnej matrici ktorá používa už spomínanú jednoduchú vodivú mriežku, aktívna pozostáva z mriežky tranzistorov a kondenzátorov so schopnosťou udržiavať náboj po určitú dobu. Práve kvôli spínaciemu javu tranzistora dostáva napätie len jeden pixel a ďalej sa správa ako kondenzátor pokiaľ nenastane ďalší obnovovací cyklus. Výhody? Lepšie farebné podanie, kontrast a hlavne nižšia odozva.
|
Samotnú technológiu LCD môžeme považovať z veľkej časti za pasívnu, pretože na rozdiel od CRT alebo PDP technológii priamo nevyžarujú svetlo, práve naopak, fungujú na princípe prepúšťania jeho určitého množstva cez |
|
kryštály ktoré sú kontrolované. Samotnú technológiu LCD môžeme považovať z veľkej časti za pasívnu, pretože na rozdiel od CRT alebo PDP technológii priamo nevyžarujú svetlo, práve naopak, fungujú na princípe prepúšťania jeho určitého množstva cez kryštály ktoré sú kontrolované tranzistormi. Z tohto dôvodu používajú LCD obrazovky tzv. podsvietenie, najčastejšie pozostávajúce zo série fluorescenčných lámp, avšak v dnešnej dobe sa začínajú presadzovať už aj LCD obrazovky s LED podsvietením, toto poskytuje oveľa lepšiu spektrálnu charakteristiku a tým majú tieto obrazovky širší gamut, samozrejme, za vyššiu cenu. Častým problémom LCD obrazoviek je tzv. nerovnomernosť podsvietenia.
Určujúce kvalitatívne parametre LCD obrazoviek sú:
- pomer strán (4:3, 16:9 ...)
- rozlíšenie (pre 19" minimálne 1280x1024)
- doba odozvy (pre dynamické scény maximálne 20 ms, typicky 2 - 8 ms)
- kontrastný pomer - rozdiel medzi bielou a čiernou farbou (minimálne 400:1, typicky 1000:1, excelentne 50000:1)
- jas - maximálny jas bieleho bodu (minimálne 400 cd/m2, typicky 550 cd/m2)
- pozorovací uhol - horizontálny a vertikálny (minimálne 90°, typicky 120°)
- vyhotovenie (robustnosť mechanického vyhotovenia)
- výbava (D-SUB, RGB, VGA - analógový vstup, DVI - digitálny vstup, HDMI, PIVOT, VIDEO vstup, TV / DVBT tuner, reproduktory ...)
- ekologické hľadiská (označenie plastov pre recykláciu, jednoduchá demontáž s minimom náradia ...)