- vzniká v 50 -tych rokoch na území Anglicka
- zakladateľ je EUGENE IONESCO, SAMUEL BECKET
- znaky:
1. poru.ujú sa v.etky základné po.iadavky divadelnej hry
2. vychádza z existencionalizmu - základným námetom je pocit úzkosti, ktorý vyplýva z
postavenia človeka v spoločnosti
3. nemá dej
4. chýba charakteristika postáv a motív ich konania
5. chýba rozuzlenie celej hry
6. základom je, .e hra stojí na divákovi - ten sa má sám rozhodnúť, ako dej skončil - náročné
hry a donútia človeka zamyslieť sa nad vlastnou existenciou
Eugene Ionesco
(1912 . 1991)
- francúzsky dramatik a esejista rumunského pôvodu
- narodil sa na Slovensku (Slatina)
- syn Rumuna a Francúzsky
- detstvo . Parí. - tu aj .tudoval. Vy.tudoval na profesora - vrátil sa najprv do Rumunska, ale
od roku 1938 .il v Parí.i. Tam aj zomrel.
- Dramatická tvorba: - získala mu svetovú slávu
PLE.IVÁ SPEVÁČKA
JAKUB ALEBO PODRIADENOSŤ
LEKCIA klasické hry absurd.divadla
STOLIČKY
NENAJATÝ VRAK
NOSORO.EC
KRÁĽ UMIERA tragifra.ky
SMÄD A HLAD
- v súčasnosti sa hrá PLE.ATÁ SPEVÁČKA, STOLIČKY, KRÁĽ UMIERA
PLE.ATÁ SPEVÁČKA - absurdná dráma
- jedno dejstvo
- prvotina
- hneď získal svetovú slávu
- in.pirovala ho konverzačná príručka angličtiny
- nudiaci sa man.elia Schmidtovci očakávajú vo svojom dome v Londýne man.elov
Martinovcov, aby sa prestali nudiť, hovoria ako pokazené automaty. Hovoria nezmyselné
slová a nezmyselné vety. Rozhovor je čím ďalej agresívnej.í, ich reči sa nedajú zastaviť. Do
rozhovoru vpadne veliteľ hasičov, aby uhasil oheň, ktorý má vypuknúť na niektorých
miestach. Po ubezpečení, .e nikde nehorí, v.etci pokračujú v prívale slovných nezmyslov. Na
scéne sa objavia Martinovci- sedia rovnako ako Schmidtovci. Pou.ívajú tie isté slová, repliky
a gestá.
- hlavná téma: prázdnota, nuda - je nahradená znovuzrodením nezmyselných slov
- postavy sú ako zmanipulované, zatrpknuté, v depresii, ovláda ich úzkosť (vplyv
existencionalizmu)
STOLIČKY . absurdná dráma
- starí man.elia sa rozhodnú, .e chcú spáchať samovra.du. Pozvú si hostí a rečníka. Rečník im
má predniesť ich poslednú vôľu. Hostia neprídu. Rečník sa postaví pred stoličky a vydáva
neartikulovateľné zvuky
- autor tým chcel dokázať, .e človek nemá čo povedať iným a .e je jedna veľká absurdita
NOSORO.EC - absurdná dráma
- ľudia = nosoro.ce, ktoré ničia materiálno aj duchovno - jeden, ktorý sa nechce zmeniť je
postava Beren.ér
- nosoro.ce - spoločenské zlo - on sa tomu bráni
KRÁĽ UMIERA: - tragifra.ka, realistická hra
- kráľ pred smrťou odkrýva svoju prázdnotu a úbohosť
- predstavuje morálnu a spoločenskú krízu ľudstva
Samuel Beckett
(1906 . 1989)
- francúzsky prozaik a dramatik írskeho pôvodu
- nositeľ Nobelovej ceny
- .túdium: FJ a TJ
- osobný tajomník J. Joycea
- od roku 1937 .il natrvalo v Parí.i
- zúčastnil sa francúzskeho odboja
- písal preva.ne vo francúz.tine
- svoje diela prekladal do angličtiny
- písal absurdnú drámu, romány, poviedky
- 36 hier: ČAKANIE NA GODOTA
KONIEC HRY
POSLEDNÁ PÁSKA
Ó, KRÁSNE DNI
HRA
POĎ A CHOĎ
KATASTROFA
- román: MALONE UMIERA
- poviedky: NOVELY A TEXTY PRE NIČ
ČAKANIE NA GODOTA . 1952, absurdná dráma
- hneď získal svetovú slávu
- 2 dejstvá
- miesto dejstva . v neurčitom čase a priestore, prejaví sa to na scéne, ktorá je potiahnutá
čiernym plátnom, v strede je strom bez jediného lista, pred stromom je naznačená cesta sivou
farbou
- v 2.dejstve: tá istá scéna, tá istá rodina, miesto, dialóg, jedna zmena- Pozzo prichádza slepý a
je závislý na Luckyho. Prebieha rozhovor, či aj Godot príde. V závere chlapec povie, .e
Godot nepríde, ale príde zajtra
- záver. scéna: Vladimír a Estragón sa chcú obesiť na povraze z nohavíc. Povraz zavesia na
strom. Povraz sa rozrthne
- posledná veta: . Zostaneme?. - dve osoby zostanú nehybne stáť
- koniec hry je na divákovi
- nik nevie kto je Godot ( got= boh), Godot = .ťastie, slangový výraz z francúz.tiny = topánky
- hra je nadčasová- má v.eobecnú platnosť
- postavy: Vladimír . Slovan
Lucky . Angličan
Pozzo . Talian
Estragón . Francúz
- dialóg sa mô.e odohrávať kdekoľvek- ľudia nenachádzajú východisko z problémov
- nemá dej
- monotónna
- veľká symbolika- opakujú sa určité akcie, gestá, slová
- človek sa dostáva do kruhu
- groteskné situácie