Vypracoval: Ing. Juraj Palásthy
Grafické súbory sú osobitnou a veľmi rýchle sa rozvíjajúcou skupinou súborov. Poznáme dva základné druhy grafických súborov. Rozdelené sú samozrejme podľa toho o akú grafiku sa jedná. V súčasnosti môžeme počítačovú grafiku rozdeliť do dvoch základných skupín. A to:
-
Bitmapovú, alebo rastrovú
-
Vektorovú
Každá táto skupina má osobitné súbory, ktoré sa od seba zásadne odlišujú.
Rastrová grafika – pre tento typ grafiky je typická mriežka (raster), ktorá nám určuje počet bodov vodorovne a zvisle. Takýto bod sa nazýva PIXEL. Hustota pixelov sa udáva na palec a v technickej literatúre sa označuje skratkou DPI (Dot Pre Inch – body na palec), alebo PPI (Pixel Per Inch – pixely na palec). Ak máme vypočítať veľkosť obrázku, potom musíme vynásobiť počet pixelov na palec vodorovne x počet pixelov na palec zvisle. Dostávame hodnoty v miliónoch pixelov (Mega Pixel) a to je aj hodnota kapacity a výkonu digitálneho fotoaparátu (napr. 6 MP – znamená, že sa jedná o 6 megapixelový fotoaparát). Čím je kapacita fotoaparátu vyššia, tým je vyššie aj rastrovanie obrazu a tým je obraz ostrejší. Z obrázkov s vysokou kapacitou vieme vyrobiť fotografie väčších rozmerov, bez toho aby sme stratili na kvalite obrazu. Ak však máme obrázok s nízkou kapacitou pixelov, nedokážeme z neho urobiť obrázok veľkých rozmerov. Ak by sme taký chceli potom by sa ľahko mohlo stať, že obrázok stratí svoju ostrosť a budeme vidieť po okrajoch jeho jednotlivé body. Celkovo na nás bude pôsobiť ako mozajka.
Súbory rastrovej grafiky môžeme získať viacerými spôsobmi:
-
Vytvoriť použitím programu (skicár a iné programy)
-
Vytvoriť pomocou technického vybavenia (skener, digitálny fotoaparát, web kamera, video kamera a mnoho iných technických zariadení)
V súčasnej dobe poznáme veľa druhov grafických súborov, ktoré využívajú rastrovú grafiku. Všetky tieto súbory majú inú koncovku, ktorá určuje typ daného súboru. Medzi najrozšírenejšie grafické súbory využívajúce rastrovú grafiku patria:
-
*.bmp – ide o súbor využívajúci nekomprimovaný a bezstratový formát. Tento druh súboru môžeme získať pomocou kresliaceho programu (napr. skicár painbrush a pod.) tento formát dokážu bez problémov čítať rôzne grafické editory. Keďže tento formát súborov nepoužíva takmer žiadnu kompresiu, sú tieto súbory veľké v porovnaní so súbormi uloženými v inom formáte.
-
*.jpg - ide o grafický súbor využívajúci komprimovaný stratový formát. Podporuje 24 bitovú grafiku a obrázok môže obsahovať viac ako 16 milión farieb. Farby mieša v RGB zložkách, kde každá farba je vyjadrená ako trojkombinácia farieb červenej, zelenej a modrej. Tento formát pre svoju optimálnu veľkosť je ideálny pre publikovanie na webe.
-
*.gif - podporuje osembitovú grafiku a preto obrázok môže mať 256 farieb. Tento formát umožňuje jednu farbu nastaviť ako priesvitnú. Prekladaný gif sa využíva pri zobrazovaní na webe a vtedy sa postupne objaví rozmazaný obrázok, ktorý sa po celkovom načítaní zaostrí a my ho vidíme ostro. Okrem toho pomocou tohto formátu môžeme vytvoriť animovaný gif.
Vývoj priniesol aj ďalšie nové formáty rastrovej grafiky. Sú to najmä súbory s koncovkou *.png a *.tiff.
Obrázky, ktoré vieme vytvoriť pomocou rastrovej grafiky sú zväčša stacionárne. Majú však obrovskú popularitu a využitie. Bežne si ich vieme zhotoviť digitálnym fotoaparátom, mobilným telefónom. Vieme si ich v počítači upraviť, vystrihnúť len časť obrázka. Vieme takýto obrázok vytlačiť a tak získať klasickú fotografiu. V súčasnosti sú moderné rôzne foto knihy a foto albumy. Takéto fotografie sa veľmi ľahko distribuujú a posielajú po internete. Tak isto ich publikovanie na internete je pomerne jednoduché a každý trochu zdatný užívateľ počítača to zvládne. V dnešnej dobe sú obrázky vytvorené pomocou rastrovej grafiky použité najmä na:
-
Internete na webových stránkach
-
V dokumentoch
-
V prezentáciách
Vektorová grafika
Okrem rastrovej grafiky významné miesto zaberá aj vektorová grafika. Vektorový obrázok je zložený z geometrických útvarov ako sú:
-
body
-
priamky
-
krivky
-
mnohouhoľníky
Súbory vektorovej grafiky sa najviac využívajú v počítačovej sadzbe, animácii, ilustrácii a najmä v počítačových hrách. Súbory vektorovej grafiky majú zvyčajne tieto koncovky:
-
*.eps, ps - vykreslenie eps grafiky vyžaduje PostScript intrpreter.
-
*.wmf - windows metafile, spoľahlivý v čierno-bielej grafike a nevhodný pre farebnú grafiku.
-
*.ai - najkvalitnejší formát s výstupom na tlačiareň
-
*.cdr - Corel Draw metasúbor, ktorý môže obsahovať vektorové informácie a informácie rastrového obrázka.
-
*.svg - škálovateľná vektorová grafika, ktorá podporuje dvojrozmernú grafiku.
-
*.zmf - propietárny formát producenta Zone studio
Otázky:
-
Aké dva základné typy počítačovej grafiky poznáte?
-
Aké koncovky majú súbory bitmapovej grafiky?
-
Ktorý typ súboru vytvoreného rastrovou grafikou je vhodný pre publikovanie na webe?
-
Akú koncovku majú Postscriptové súbory?
-
Ktorý typ súboru by sa mal v budúcnosti stať základným otvoreným štandardom?