Vypracoval: Ing. Juraj Palásthy

 

 

Grafické súbory sú osobitnou a veľmi rýchle sa rozvíjajúcou skupinou súborov. Poznáme dva základné druhy grafických súborov. Rozdelené sú samozrejme podľa toho o akú grafiku sa jedná. V súčasnosti môžeme počítačovú grafiku rozdeliť do dvoch základných skupín. A to:

  • Bitmapovú, alebo rastrovú

  • Vektorovú

 

Každá táto skupina má osobitné súbory, ktoré sa od seba zásadne odlišujú.

 

Rastrová grafika – pre tento typ grafiky je typická mriežka (raster), ktorá nám určuje počet bodov vodorovne a zvisle. Takýto bod sa nazýva PIXEL. Hustota pixelov sa udáva na palec a v technickej literatúre sa označuje skratkou DPI (Dot Pre Inch – body na palec), alebo PPI (Pixel Per Inch – pixely na palec). Ak máme vypočítať veľkosť obrázku, potom musíme vynásobiť počet pixelov na palec vodorovne x počet pixelov na palec zvisle. Dostávame hodnoty v miliónoch pixelov (Mega Pixel) a to je aj hodnota kapacity a výkonu digitálneho fotoaparátu (napr. 6 MP – znamená, že sa jedná o 6 megapixelový fotoaparát). Čím je kapacita fotoaparátu vyššia, tým je vyššie aj rastrovanie obrazu a tým je obraz ostrejší. Z obrázkov s vysokou kapacitou vieme vyrobiť fotografie väčších rozmerov, bez toho aby sme stratili na kvalite obrazu. Ak však máme obrázok s nízkou kapacitou pixelov, nedokážeme z neho urobiť obrázok veľkých rozmerov. Ak by sme taký chceli potom by sa ľahko mohlo stať, že obrázok stratí svoju ostrosť a budeme vidieť po okrajoch jeho jednotlivé body. Celkovo na nás bude pôsobiť ako mozajka.

 

Súbory rastrovej grafiky môžeme získať viacerými spôsobmi:

  • Vytvoriť použitím programu (skicár a iné programy)

  • Vytvoriť pomocou technického vybavenia (skener, digitálny fotoaparát, web kamera, video kamera a mnoho iných technických zariadení)

 

V súčasnej dobe poznáme veľa druhov grafických súborov, ktoré využívajú rastrovú grafiku. Všetky tieto súbory majú inú koncovku, ktorá určuje typ daného súboru. Medzi najrozšírenejšie grafické súbory využívajúce rastrovú grafiku patria:

  • *.bmp – ide o súbor využívajúci nekomprimovaný a bezstratový formát. Tento druh súboru môžeme získať pomocou kresliaceho programu (napr. skicár painbrush a pod.) tento formát dokážu bez problémov čítať rôzne grafické editory. Keďže tento formát súborov nepoužíva takmer žiadnu kompresiu, sú tieto súbory veľké v porovnaní so súbormi uloženými v inom formáte.

  • *.jpg - ide o grafický súbor využívajúci komprimovaný stratový formát. Podporuje 24 bitovú grafiku a obrázok môže obsahovať viac ako 16 milión farieb. Farby mieša v RGB zložkách, kde každá farba je vyjadrená ako trojkombinácia farieb červenej, zelenej a modrej. Tento formát pre svoju optimálnu veľkosť je ideálny pre publikovanie na webe.

  • *.gif - podporuje osembitovú grafiku a preto obrázok môže mať 256 farieb. Tento formát umožňuje jednu farbu nastaviť ako priesvitnú. Prekladaný gif sa využíva pri zobrazovaní na webe a vtedy sa postupne objaví rozmazaný obrázok, ktorý sa po celkovom načítaní zaostrí a my ho vidíme ostro. Okrem toho pomocou tohto formátu môžeme vytvoriť animovaný gif.

 

Vývoj priniesol aj ďalšie nové formáty rastrovej grafiky. Sú to najmä súbory s koncovkou *.png a *.tiff.

 

Obrázky, ktoré vieme vytvoriť pomocou rastrovej grafiky sú zväčša stacionárne. Majú však obrovskú popularitu a využitie. Bežne si ich vieme zhotoviť digitálnym fotoaparátom, mobilným telefónom. Vieme si ich v počítači upraviť, vystrihnúť len časť obrázka. Vieme takýto obrázok vytlačiť a tak získať klasickú fotografiu. V súčasnosti sú moderné rôzne foto knihy a foto albumy. Takéto fotografie sa veľmi ľahko distribuujú a posielajú po internete. Tak isto ich publikovanie na internete je pomerne jednoduché a každý trochu zdatný užívateľ počítača to zvládne. V dnešnej dobe sú obrázky vytvorené pomocou rastrovej grafiky použité najmä na:

  • Internete na webových stránkach

  • V dokumentoch

  • V prezentáciách

 

Vektorová grafika

 

Okrem rastrovej grafiky významné miesto zaberá aj vektorová grafika. Vektorový obrázok je zložený z geometrických útvarov ako sú:

  • body

  • priamky

  • krivky

  • mnohouhoľníky

 

Súbory vektorovej grafiky sa najviac využívajú v počítačovej sadzbe, animácii, ilustrácii a najmä v počítačových hrách. Súbory vektorovej grafiky majú zvyčajne tieto koncovky:

  • *.eps, ps - vykreslenie eps grafiky vyžaduje PostScript intrpreter.

  • *.wmf - windows metafile, spoľahlivý v čierno-bielej grafike a nevhodný pre farebnú grafiku.

  • *.ai - najkvalitnejší formát s výstupom na tlačiareň

  • *.cdr - Corel Draw metasúbor, ktorý môže obsahovať vektorové informácie a informácie rastrového obrázka.

  • *.svg - škálovateľná vektorová grafika, ktorá podporuje dvojrozmernú grafiku.

  • *.zmf - propietárny formát producenta Zone studio

 

Otázky:

  1. Aké dva základné typy počítačovej grafiky poznáte?

  2. Aké koncovky majú súbory bitmapovej grafiky?

  3. Ktorý typ súboru vytvoreného rastrovou grafikou je vhodný pre publikovanie na webe?

  4. Akú koncovku majú Postscriptové súbory?

  5. Ktorý typ súboru by sa mal v budúcnosti stať základným otvoreným štandardom?